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Autor: oyphis

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Blender 2.5 Alpha 0

Software - Quinta-feira, 26 de Novembro de 2009, 11:48

blenderlogo

A primeira versão do Blender 2.5 já está disponível. É ainda uma versão de testes como podem verificar no “Alpha 0” mas já dá para se adaptarem á nova realidade do programa, que como já era de esperar chega com enormes alterações.

blender splash

Esta versão 2.5 já era esperada desde 2007 e ainda não está terminada. Para uma empresa como a Blender, que nos habituou a constantes actualizações, demorar tanto tempo para finalizar esta…dá para perceber que o resultado seria considerável.

Nesta versão todo o programa foi recriado. Completamente do zero! Todo o código foi re-escrito, nova organização das ferramentas e botões, layout, etc. Também têm sido adicionadas algumas ferramentas novas, pequenos pormenores que podem fazer toda a diferença. Quanto as mais complexas, tem sido seguidas consoante o projecto Durian, tal como havia sido feito com outras versões com o Big Buck Bunny, etc…

Contudo não aconselho a quem usa este programa no meio profissional a migrar já para a nova versão. Como ainda está em versão de testes, pode existir erros que ponham em causa todo o desenvolvimento, e perder um trabalho é perder um cliente.

Deixo aqui o programa que eles vão seguir:

previsão

Fica aqui também alguns trabalhos ja desenvolvidos neste software:

e0460826e3

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Arte digital (A)Ps #18

Artigos - Terça-feira, 17 de Novembro de 2009, 17:44

A revista Arte digital (A)Ps # 18 já está nas bancas.
Uma edição totalmente dedicada à pintura e desenho digital.

Mais uma vez, contamos com a participação de artistas Enektor, Jorge Moreira, Samuel Pereira, Rui Faria, Zé Pedro e Gilberto Ribeiro.

samueljorge moreira

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Depthcore XXXVII – Freestyle IV

Arte - Domingo, 8 de Novembro de 2009, 20:39

depthheader

A Depthcore, lançou o 38º pack com tema Freestyle. É aliás, a quarta vez que este tema é usado pela tão conceituada comunidade.

2

waltersimoes

Neste grupo, encontramos apenas a participação do Walter Simões como nosso   representante português, com a peça Not Blind. Certamente mais uma boa promessa para o futuro.

Em termos gerais, ao analisar todo o conteúdo, acho que foi uma exibição um pouco precipitada. Por exemplo, o caso do Phil Dunne que participou com oito trabalhos. Até seria bom, isto se não fossem praticamente iguais. E como este caso, outros. Acho que ao contrário das últimas exibições, a selecção deveria ter sido mais rigorosa.

Outro ponto que deve ser referenciado, é o facto de existirem muitos novos participantes. Habituamos-nos a ver alguns artistas como o Crisvector, Jeezar, Denull…etc E por esta “invasão” dos novos, faz deste um pack de transição. Até pelo tema, que não tem grande ou até mesmo nenhuma restrição.

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Curta-metragem alienígena em Montevideo

Cinema, Design - Sexta-feira, 6 de Novembro de 2009, 22:50

Olhando para o título do artigo muitos de vós estarão a questionar-se: Mas o que uma curta-metragem tem de especial para ser aqui destacado? Pois bem, vamos por partes.

Até bem pouco tempo o que separava artistas\estúdios de grandes projectos era, em grande parte, a capacidade de suportar as despesas de equipamento e hardware. Era quase impossivel para quem estivesse a começar no ramo, ter disponibilidade financeira para suportar um projecto de grande ou média envergadura, como o suporte a um filme ou curta-metragem.  Com o evoluído estado tecnológico actual, mais especificamente ligado á computação gráfica, permite a qualquer artista ou estúdio com apenas um pequeno investimento em hardware consiga criar curtas-metragens ou vídeos de qualidade cinematográfica competitiva.

montevideo

Exemplo disso é a curta-metragem criada por artistas uruguaios que, pelo que abaixo irão ver, e seguindo o que havia sido dito, com um pouco de habilidade e utilizando as técnicas correctas, é realmente possível excelentes resultados cinematográficos sem que para isso esteja em causa a capacidade financeira do contratado. Deixo abaixo o video:
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Genuine Fractals

Artigos, Design - Segunda-feira, 2 de Novembro de 2009, 13:00

GF2

O OnOne Genuine Fractals é um poderoso plug-in para o Adobe Photosop que permite aumentar uma imagem até 1000% sem perder o detalhe e a nitidez que era de esperar nestas situações.

O método de redimensionamento do Genuine Fractals é completamente diferente do Adobe Photoshop e outros softwares do género.

Este método procura padrões de repetição numa imagem, retira amostras de pixeis de vários tamanhos e junta-os para criar uma versão maior do original, preservando os detalhes subtis, tais como extremidades, áreas lisas e texturas, para proporcionar ampliações de excepcional qualidade.

Agora com a versão 6, uma das maiores novidades é a possibilidade fazer impressões de formatos grandes, em impressoras de formato pequeno. Tudo isto através da nova funcionalidade chamada de Mosaico. A nova função de mosaico divide uma ampliação em partes mais pequenas, preparando-a para impressão numa impressora de tamanho normal.

Para comparação do scale, deixo aqui um exemplo feito a 800%:

gf-ex3

Como verificamos, o trabalho pelo Genuine Fractals não é perfeito. Nota-se algumas imperfeições obviamente, mas é uma diferença consideravel em comparação com o scale do Photoshop.

Para quem quiser experimentar, pode-o fazer através da versão experimental com validade de 30 dias apartir da instalação.  Quem quiser realmente comprar há possibilidade entre a versão Professional ($299.95) ou Standart ($159.95).

Requisitos do sistema

Mac:

  • Mac OS X 10.4.11 ou posterior
  • Universal Binary – Suporta processadores Intel
  • Photoshop CS2(v9.0.2), CS3, CS4 de 32 bits
  • Photoshop Elements 4 ou posterior
  • 512 MB de RAM
  • 25 MB de espaço no disco
  • Adobe Flash Player 9
  • Ligação à Internet para verificação de actualizações e filmes de instruções de utilização

Pc:

  • Windows XP SP2 ou Vista
  • Microsoft .Net 2.0 Framework ou superior
  • Suporte de sistema operativo de 32 bits
  • Photoshop CS2(v9.0.2), CS3, CS4 de 32 bits
  • Photoshop Elements 4 ou posterior
  • 512 MB de RAM
  • 25 MB de espaço no disco
  • Adobe Flash Player 9
  • Ligação à Internet para verificação de actualizações e filmes de instruções de utilização

Deixo agora a seguinte questão: porque é que uma empresa como a Adobe, que como toda gente sabe é portadora de softwares importantes como o Illustrator e o Photoshop, constantemente utilizados na produção gráfica, ainda não se focou nesta ferramenta atendendo ás necessidades actuais de designers e fotógrafos em produzir formatos cada vez maiores?

Desktopography exibição 2009

Design - Quinta-feira, 29 de Outubro de 2009, 15:39

desktopography_logo

O Desktopography teve inicio em 2005, e é uma iniciativa focada na criação de wallpapers muito próprios. Este projecto deve-se ao facto de, segundo o próprio site, os designers passarem 90% do seu tempo em frente aos ecrãs, daí a necessidade da utilização de um ambiente descontraído e relaxante. Na sua criação foram “beber” da Natureza, que pelas suas características nos influência pela sua tranquilidade e ar fresco.

Os trabalhos são exibidos anualmente, e o quinto grupo representando o ano 2009 já está á vista.

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III YafaRay annual contest

Design - Domingo, 25 de Outubro de 2009, 00:28

800px-YafaRay_logo

Para quem não sabe, anualmente a YafaRay desafia os seus utilizadores a criarem um trabalho utilizando apenas o seu software como renderizador. Este ano o tema era Crazy Machines, onde foi pedido algo fora do vulgar, estragado, impraticável, bizarro…

Após o habitual tempo de desenvolvimento dos participantes e reflexão por parte dos júri, foram anunciados os 3 primeiros classificados onde o Xepetic se destaca no 1 posto, com a peça a que lhe chamou de Yafacat. Restando Gabich e Mookie respectivamente no 2º e 3º lugares.

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