enektor imperium v
  • home
  • artigos
  • forum
  • brevemente
  • e-packs
  • tutorials
  • brevemente
  • pesquisa

Artigos

« Artigos Antigos
Artigos Recentes »

Designer da Mercedes cansa-se de rodas

Arte - Sábado, 23 de Janeiro de 2010, 23:28

O Hansa Latrava é a último design da Octopus Design com a colaboração de Bruno Sacco, o antigo chefe da Mercedes-Benz, que se parece ter cansado de desenhar carros e passar para uma vertente mais…caseira.

A forma da água sai da torneira em forma de cascata com um aspecto triangular que se integra na perfeição com o design do lavatório em si, fazendo assim parte da peça num todo.Prima pela sua forma assimétrica, fugindo assim do tradicional feitio comum neste tipo de objectos. A temperatura da água é regulável através de botões, usando LEDs como indicadores, sendo apenas preciso clicar no botão On/Off para ligar ou desligar a torneira.

Octopus Design

Water is so much more than just a flow. It rushes, billows, effervesces, whispers, rages, pearls, dances. Hansa has always prepared the stage for water’s great performance, which it masters like no other element, with mixers that give directions to the water, producing an experience for all of your senses. With HANSA LATRAVA, there is a now a mixer which takes this philosophy to the extreme. Conventional perspectives, well-known design principles and assimilated ways of thinking: HANSA LATRAVA only makes use of the familiar in order to take it to a new level. It makes no compromises, is concentrated, and is as cool as it is audacious. HANSA LATRAVA makes no references, quotes no one, interprets nothing. HANSA LATRAVA is a completely new archetype, original in its design vocabulary, original in the way that it presents water.

It is a formal sculpture which has never been seen before. It is for those who don’t see a boundary as an end, but always as the start of something new.

…

(QUASE) Centenário da República

Artigos - Quarta-feira, 13 de Janeiro de 2010, 21:07

cdrb

Para quem não sabe Henrique Cayatte é um designer bastante conceituado em Portugal, já foi director gráfico de várias editoras, exerce actividades dentro do Design Gráfico, é o responsável pelo design do jornal Público e das revistas “Ler” e da tão aclamada “Egoísta”, e é ainda presidente do CPD (Centro Português de Design).

O seu Portfólio é extenso e invejável, e percebe-se perfeitamente que qualquer instituição pública ou privada queira a sua imagem definida por este senhor, tornando-se assim parte de um grupo de elite.

O problema, foi quando este senhor e o seu atelier deram a conhecer o novo portal criado para as celebrações do Centenário da República, cujo valor é nada mais, nada menos, que 99,500€ (BASE).

…

26,031,250,000 Pixels: A Maior Foto Do Mundo

Fotografia - Quarta-feira, 13 de Janeiro de 2010, 19:45

Dresden

Foram precisos 172 minutos no topo de um telhado para fotografar 1655 fotos de 21,6 megapixels e 94 horas para as juntar. O resultado é uma foto de 26 gigapixels, a maior do mundo, e é uma panorâmica de Dresden, na Alemanha.
A máquina usada foi uma Canon 5D mark II e uma lente de 400mm. Foi necessário um “photo-robot” para tirar as fotografias e um computador com 48Gb de memória e 16 processadores para converter os 102 GB de informação (raw).
A foto em tamanho real pode ser visto no site, usando o scroll do rato para aproximar. O detalhe e as dimensões são de deixar qualquer um de boca aberta.

…

Graffiti Ren 2

Arte - Sábado, 9 de Janeiro de 2010, 04:03

O conhecido site Worth 1000 lançou pela 2ª vez o desafio de juntar dois elementos bem distintos: o graffiti e a pintura clássica, de modo a imaginar como seria se na época renascentista já existisse esta arte moderna.

A resposta foi grande e mais de 100 trabalhos foram apresentados. Podemos ver recreações de pinturas de famosos artistas como Francesco Hayez e Vermeer. …

André Meca destacado no Behance

Artigos - Segunda-feira, 28 de Dezembro de 2009, 21:03

André Meca, participante no nosso último pack “Império”, foi destacado pelo Behance com o seu trabalho Explosion of colors and shapes.

Este trabalho havia sido criado no âmbito do concurso para a capa da revista (A)Ps #17 (no qual não foi vencedor).

Para quem esteja interessado em saber como tudo ele foi construído, o André disponibiliza no Psdfan e no Behance todo o seu procedimento.

840491252350806

Entrevista a Paulo Sales

Entrevistas - Domingo, 13 de Dezembro de 2009, 12:05

Esta é a primeira entrevista que é feita desde o novo visual da Enektor.

Contactamos o Paulo Sales pela sua vasta experiência no ramo da arte, relacionado especialmente ao Design Gráfico. Pela sua visão e coerência abdicamos de qualquer outro artista, tirando assim partido dos seus ensinamentos que partilhamos abaixo consigo. …

SWEATSHOPPE: Pintura com vídeo

Arte - Domingo, 13 de Dezembro de 2009, 10:38

De forma a estabelecer novas plataformas entre a arte publica e a sua performance, a dupla SWEATSHOPPE (colaboração entre Bruno Levy e Blake Shaw que trabalham na intersecção entre arte, musica e tecnologia) desenvolveu uma nova tecnologia interactiva que permite explorar a relação entre video, mark making e arquitectura. Esta tecnologia permite-lhes essencialmente pintar video em qualquer superfície.
Filmado em Queens, Brooklyn e Manhattan, a dupla passou semanas a documentar o trabalho destes quatro vídeos (”The Landing”) que representam o primeiro de vários episódios.
sweatshoppe.org

…

On the Couch with…João Oliveira

Artigos, Design - Quarta-feira, 9 de Dezembro de 2009, 22:01

On the Couch with…é um projecto onde são entrevistados alguns dos mais reconhecidos designers da comunidade DeviartArt. A ideia é dar a conhecer um pouco melhor a vida das nossas maiores influências.

Desta vez foi o João Oliveira, entrevistado pelo também português Nuno Dias. Pena a entrevista estar em inglês, de qualquer forma deixo aqui um link para lerem em português (tradução feita pelo google).

“dei muitas entrevistas, desde revistas de rádio e TV, mas ainda não vejo isso como algo que me deu um enorme salto em frente, dando-me lotes de clientes e empregos, porque isso não aconteceu”

Deixo um quote da entrevista abaixo:

First of all João, thank you for giving us this opportunity. You are probably very busy, so I will try to be quick. Tell us a little about how your life was before you decided to study design? And now, what has changed?

Thank you for the interview, it’s a pleasure!

My life was pretty much the same besides not having any kind of solid plans for my professional future, I always had education on sciences until the very last moments of high-school and my objective was to study engineering or biology, the decision to study and follow a design career only came up like a couple of months before finishing high-school… and here I am!

How was your first experience on Deviant Art? What made you stay in the Community?

My first experience with Deviant Art was around 2004, year which I’ve registered my first account, at that time I wasn’t really active and only used Deviant Art to comment deviations and share some stuff.

Only got really involved in Deviantart around 2006, started exploring Photoshop and sharing the outcomes with the community, getting feedback and evolving through it, that was the main reason for me to stay.

Did you feel, in a certain way, that being an assiduous member of the Community you evolved at a practical level?

Absolutely, the feedback from the community was an important push at the times I was taking my first steps, it helped me to know how I could evolve and in which directions I should go.

Design encompasses several categories. Which category are you most comfortable with? Any reasons for those choices?

Probably editorial design, I love to work with typography and text, mixing different kinds of fonts and see how they communicate with each other, also love to experiment with printing and finishing processes, using different kinds of paper and ink.

This passion to typography also influences my illustrations, a lot of them are built around some typographic composition.

Tell us a little about your creative processes. What are your influences?

Music really influences my creative process, most of the time I’m working I’m doing it with the company of music, makes everything more enjoyable. Aside from music, I love retro imagery, from music and movie posters to book covers, movies and illustrations, they all inspire me and my works.

Which artists can you refer to your main influences? Someone from the community?

Classic artists that like Kandinsky really influence some of my works, especially his usage of bold 2D colorful shapes and abstract imagery. From the community, it’s hard to list since I can’t really nominate an artist that, as a whole, influenced me, they all have something that inspire me, little bits and details, colors, etc.

From all your work, have you had some that are special to you? Tell us a little about it/them.

I really enjoyed doing my latest series of experiments — 8008, 0240 and Night Vision — since they flowed so well and didn’t require a lot of time to accomplish the result I wanted. They’re simply remixes of old images of mine, forming whole new and different pieces, what made them so enjoyable to design was how easy and fast their production was.

We know that you won the HP and MTV’s contest “Take Action, Make Art”. Tell us your first reaction about the 1st place? And since then, what changed?

My first reaction was surreal, I was at university in the middle of a class when I got the first email telling me I was in the group of finalists, I reacted normally, thinking the group of finalists would be like a few dozens of persons but everything evolved very, very fast, in a couple of hours I was getting a phone call, from the MTV organization, that started explaining me I could be one of the winners, we talked for some minutes and then, suddenly, I got told that I was actually the winner, followed by the description of all the prizes, couldn’t believe it was happening, it was one of those moments you find yourself speechless.

Since then, it obviously helped me to jump a bit higher and get a lot of exposure, I gave a lot of interviews, from magazines to radio and even TV but I don’t see it as something that gave me a huge leap forward, giving me lots of clients and jobs because that didn’t happen, I see it as a milestone, it was one of the best things that happened to me since I got the opportunity to travel all around the world, going to the cities I most wanted to travel and live a lot of great experiences but, professionally, nothing much have changed, I continued to work hard, finding new opportunities and expanding my skills exactly the same way as I did before winning the contest.

All deviants who follow your work here, are aware that you have lots of invitations and participations on Art groups and other projects. How do you lead with so many projects on the same time? And, of all this projects, which one gave you more pleasure to collaborate?

Yeah, indeed I have been part of a lot of projects at the same time but everything started changing some time ago, been getting more and more busy with a lot of stuff but I guess I lead very well with so many projects because, when that happens, I’m really loving what I’m doing. Passion is definitely what motivates me.

Everyone knows the hard relation between designer/client. Tell us how do you lead with this relationship?

Fortunately I’ve been lucky enough to never catch one of those difficult clients! The relationship I have with them is very informal from the moment they first contact me to the final of a project.

Have you ever regretted following the uncertain life of a designer? What was the worst moment you had as a designer?

Never regretted following this career and doubt I’ll ever will, sure, there’s low and high moments but I’m an optimistic person. Worst moments? None! Probably because I’m still enjoying my student life, without any kind of big worries or monetary problems.

Were you ever a target of theft? If yes, how did you lead the situation?

Yeah, from time to time I see my work being displayed on a random portfolio without any credits or information, on those cases a simple message usually solves the problem. Aside from that I’ve never had any major problem, there’s a lot of persons who like my work and use my images on their own images but, as long as they are used exclusively for personal uses, a link to me will do fine on those cases.

Well João, I know you are busy, so for our last question, can you give us some advice for those who are now starting this profession?

It will sound like a cliche but I’ll have to be repetitive with this kind of advices, the most important aspect on this profession is having passion and doing a lot of hard work, practicing a lot and researching new ways of doing new and unique stuff that is commercially appealing. After this everything will flow nicely, create a profile on the most popular social networks, invest some time a couple of times a year promoting your work and you’ll be rocking.

Thanks João for your kindness and availability and being on the couch with us.

“On the Couch with…” had the honor to present you the sixth interview with João Oliveira. We hope this project continues and does not end here. We are open to new suggestions and proposals to give continuity to the project.

Thanks for everyone who read it and a very special thanks to ~Biomachina

Blender 2.5 Alpha 0

Software - Quinta-feira, 26 de Novembro de 2009, 11:48

blenderlogo

A primeira versão do Blender 2.5 já está disponível. É ainda uma versão de testes como podem verificar no “Alpha 0” mas já dá para se adaptarem á nova realidade do programa, que como já era de esperar chega com enormes alterações.

blender splash

Esta versão 2.5 já era esperada desde 2007 e ainda não está terminada. Para uma empresa como a Blender, que nos habituou a constantes actualizações, demorar tanto tempo para finalizar esta…dá para perceber que o resultado seria considerável.

Nesta versão todo o programa foi recriado. Completamente do zero! Todo o código foi re-escrito, nova organização das ferramentas e botões, layout, etc. Também têm sido adicionadas algumas ferramentas novas, pequenos pormenores que podem fazer toda a diferença. Quanto as mais complexas, tem sido seguidas consoante o projecto Durian, tal como havia sido feito com outras versões com o Big Buck Bunny, etc…

Contudo não aconselho a quem usa este programa no meio profissional a migrar já para a nova versão. Como ainda está em versão de testes, pode existir erros que ponham em causa todo o desenvolvimento, e perder um trabalho é perder um cliente.

Deixo aqui o programa que eles vão seguir:

previsão

Fica aqui também alguns trabalhos ja desenvolvidos neste software:

e0460826e3

7cac913aa7

WAF: Emergency Terminal Zagreb

Arquitectura - Domingo, 22 de Novembro de 2009, 21:39

“WAF”?

Os WAF Awards (World Architecture Festival) são os maiores prémios de arquitectura no mundo e os vencedores têm vindo a ser apresentados desde dia 6 de Novembro durante a 2ª cimeira global de arquitectura World Architecture Festival. Os WAF Awards Foram criados para “celebrar e mostrar o trabalho da comunidade internacional de arquitectura. ” de acordo com os organizadores. São 4 as categorias criadas , Award Winners, Completed Buildings, Future Buildings e Structural Design e quase 50 os projectos premiados que continuarão a aumentar.

CIVIC AND COMMUNITY (CIVIL E COMUNIDADE)

Emergency Terminal Zagreb (Centro de Saúde/Hospital)

Localização: Zagreb, Croácia
Arquitecto: Produkcija 004

0157

Este projecto da equipa de arquitectura Produkcija 004, proveniente da Croácia e liderada por Davor Katušic, ganhou o 1º prémio, em 2004, num concurso público.

O edíficio polivalente de saúde tem aproximadamente 14,000 m2 em área de superficie e pode servir 2 milhões de cidadãos. Este é composto por: uma recepção, serviço de telecomunicações, clinica de reanimação, um ambulatório, armazém de suplementos médicos de Zagreb, várias salas de aula, serviços admnistrativos, serviços técnicos e garagem para 170 veículos médicos.

0346.jpg

Através de uma combinação de géneros arquitectónicos (hospital, cliníca, garagem, admnistração e educação) o edíficio torna-se num belo exemplo em segurança, competência e velocidade na cidade de Zagreb.

14_a1.jpg

1919.jpg

0737.jpg

A estrutura em metal com suporte de placas de tecto vão ao encontro dos requisitos necessários para uma grande variedade espacial de uma maneira leve e eficaz. O carácter translúcido do material utilizado vem contribuir para uma percepção diferente do edíficio dependendo se é dia ou noite. Durante a luz do dia, o edíficio domina com o seu aspecto limpo e estéril aliado à cor branca e ao carácter forte que transmite. Á noite, o edíficio torna-se num grande cubo iluminado onde a sua estrutura metálica se faz sobressair. 1630.jpg

0247.jpg


VER MAIS WAFS

« Artigos Antigos
Artigos Recentes »

enektor ® 2009 Política de Privacidade